Na dwa tygodnie przed startem mistrzostw świata 2026 dwaj główni gracze w kategorii krypto-piłkarskich przedmiotów kolekcjonerskich prowadzą własne kampanie związane z turniejem. Sorare, założona w Paryżu w 2018 roku, prowadzi grę fantasy football opartą na NFT, pozyskała dotychczas około $769 milionów, a w ostatniej rundzie wyceniono ją na $4.3 miliarda [1][2]. FIFA Collect to własna platforma cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich FIFA, uruchomiona w 2022 roku i przeniesiona w 2025 roku na dedykowany subnet Avalanche [3].
Oba produkty nazywają się „cyfrowymi przedmiotami kolekcjonerskimi". Po pięciu latach poszły zupełnie różnymi drogami — inna skala komercyjna, inny poziom ujawniania informacji, różne wyzwania regulacyjne z różnych jurysdykcji. Ten tekst analizuje je w czterech blokach: biznes, mechanika, dane rynkowe i status prawny. Wszystkie liczby są aktualne na dzień 30 maja 2026 roku.
Akt 1 — Dwie ścieżki

Sorare została założona w 2018 roku w Paryżu przez Nicolasa Julię i Adriena Montforta. Produkt początkowo działał na Ethereum L1, a w październiku 2021 roku przeniósł się na StarkNet, sieć warstwy drugiej, aby rozwiązać problem opłat za gaz [1]. Finansowanie było intensywne: runda Series B na $680 milionów we wrześniu 2021 roku, prowadzona przez SoftBank Vision Fund 2 przy wycenie $4.3 miliarda — jedna z największych europejskich rund venture tego roku [2]. Po stronie licencji Sorare działa poprzez FIFPRO, światowy związek zawodowy piłkarzy, w sprawie praw do nazwiska i wizerunku zawodników, a także podpisała indywidualne umowy z ligami: Premier League (styczeń 2023 roku, według doniesień £120 milionów na cztery lata), Bundesligą, La Ligą, Serie A, MLB (2022), NBA (2023) i UFC [4][5]. Nie posiada pełnej klubowej licencji na koszulki; jej model to „wizerunek zawodnika poprzez związek piłkarzy".
FIFA Collect poszła przeciwną drogą. W maju 2022 roku FIFA ogłosiła partnerstwo z blockchainem Algorand, uruchamiając pierwszą generację cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich wokół mistrzostw świata w Katarze [6]. 22 maja 2025 roku FIFA ogłosiła migrację na dedykowany subnet Avalanche — FIFA Blockchain, zbudowany z partnerem technologicznym Modex, zaprojektowany pod program przedmiotów kolekcjonerskich na MŚ 2026 [3]. W przeciwieństwie do Sorare, FIFA Collect nie jest startupem finansowanym przez fundusze venture. Nie musi publikować rund finansowania ani liczby użytkowników. To wewnętrzny projekt FIFA, powiązany z jej własną własnością intelektualną i kalendarzem imprez.
Z jednej strony startup, który żyje z finansowania i wskaźników wzrostu. Z drugiej — sportowa organizacja zarządzająca, która żyje z IP i cykli turniejowych. Ta strukturalna różnica kształtuje wszystko, co następuje dalej.
Akt 2 — Jak działają produkty
Oba emitują NFT, ale same produkty są dość różne.

Sorare to gra fantasy napędzana przez gracza. Podstawowy cykl: w każdym tygodniu rozgrywek składasz skład z pięciu kart zawodników; punktacja opiera się na realnych występach tych zawodników (gole, asysty, celność podań, akcje obronne); rankingi sezonowe przynoszą nagrody w ETH i rzadkie karty [7]. Karty występują w pięciu poziomach rzadkości — Common (darmowe), Limited, Rare, Super Rare i Unique, przy czym karta Unique dla każdego zawodnika jest wydawana tylko jedna na sezon. Karty Unique to najrzadsze aktywa na rynku wtórnym Sorare. Gracze muszą „grać": wybierać właściwych zawodników, śledzić formę, czytać terminarz. Zwrot zależy od jakości tych decyzji.
FIFA Collect to oficjalny produkt kolekcjonerski napędzany przez IP. Jego forma: paczki kart (część z losową rzadkością) i NFT „Historycznych Momentów“, sprzedawane przez FIFA, przy czym fani kompletują zestawy lub handlują pojedynczymi przedmiotami na rynku wtórnym [8]. Nie ma gry fantasy, nie ma składu, nie ma punktacji powiązanej z występami w meczach na żywo. Użytkownik musi „kolekcjonować”: wybrać zawodnika lub moment, ocenić rzadkość i stan.
W skrócie: Sorare prosi użytkownika, by grał; FIFA Collect prosi, by kolekcjonował.
Akt 3 — Asymetria danych rynkowych
Na wstępie zastrzeżenie: zakres danych udostępnianych przez każdą z platform jest mocno nierówny, a sama ta asymetria odzwierciedla dwa modele biznesowe.
Sorare (dużo danych). Dyrektor generalny Sorare Nicolas Julia w styczniu 2023 roku publicznie ujawnił, że obrót kartami na rynku wtórnym osiągnął około $270 milionów w 2021 roku i mniej więcej $500 milionów w 2022 roku [4]. Co do użytkowników: na październik 2024 roku firma publicznie podawała ponad 3 miliony zarejestrowanych użytkowników w 180 krajach [9]. Najwyższa potwierdzona sprzedaż pojedynczej karty to karta Unique Cristiano Ronaldo wystawiona na aukcji w Bonhams 11 listopada 2021 roku, sprzedana za $400,312 — rekord świata dla cyfrowej piłkarskiej karty kolekcjonerskiej [10]. Warto odnotować: w listopadzie 2025 roku Sorare ogłosiła redukcję zatrudnienia o 35%, przychody spadły z €59 milionów w 2023 roku do €43 milionów w 2024 roku, a firma w dużej mierze zwinęła działalność w USA — istotna korekta po szczytowych latach wzrostu [15].

FIFA Collect (mało danych). FIFA Collect nie publikuje liczby użytkowników, łącznego wolumenu rynku wtórnego ani aktywności miesięcznej. Widoczność rynku opiera się na jednym zewnętrznym trackerze (Modex), bez zagregowanych danych publicznych [3]. Publicznie widoczny jest głównie kalendarz dropów FIFA — kiedy ukazują się paczki, kiedy pojawiają się „Historyczne Momenty", kiedy wychodzą specjalne pozycje na MŚ. Wolumeny obrotu, baza użytkowników, częstotliwość ponownych zakupów — wszystko to pozostaje czarną skrzynką.
To nie jest problem metodologiczny, lecz różnica modeli biznesowych. Sorare to startup, który musi pozyskiwać pieniądze i użytkowników, a ujawnianie danych jest częścią jego narracji. FIFA Collect to wewnętrzny projekt ugruntowanej instytucji, która nie ma porównywalnego powodu, by ujawniać dane. To, co czytelnik widzi, co może zweryfikować i czego brakuje, rozkłada się po obu stronach inaczej.
Akt 4 — Status prawny
To najbardziej brzemienny w skutki blok porównania. Obie platformy stają wobec wyzwań regulacyjnych, ale przychodzą one z różnych kierunków i opierają się na różnych cechach mechaniki produktów.
Sorare — brytyjska Komisja ds. Hazardu (UK Gambling Commission, UKGC) wszczęła sprawę badającą, czy produkt Sorare stanowi hazard w świetle prawa brytyjskiego. 4 października 2024 roku Sorare formalnie nie przyznała się do winy przed sądem pokoju w Birmingham (Birmingham Magistrates’ Court) — zarzut dotyczy „udostępniania możliwości uprawiania hazardu bez posiadania licencji operatora“, wbrew sekcjom 33(1), (4) i 36(3), (3A) brytyjskiej ustawy o hazardzie z 2005 roku. Rozprawa wyznaczona jest na 15 czerwca 2026 roku [11]. Uwaga regulatora, zgodnie z materiałami publicznymi, koncentruje się na kilku konkretnych cechach mechaniki: (a) gracze muszą kupować karty, aby uczestniczyć; (b) rankingi zależą od realnych występów zawodników, poza kontrolą użytkownika; (c) nagrody obejmują ETH oraz karty NFT mające wartość na rynku wtórnym [11]. We Francji Narodowy Urząd ds. Gier (Autorité Nationale des Jeux, ANJ) wybrał drogę współpracy, a nie karania: pracował z Sorare nad dedykowanymi ramami regulacyjnymi zamiast klasyfikować platformę jako hazard. Rezultatem była JONUM (Jeux à Objets Numériques Monétisables, „gry z monetyzowalnymi obiektami cyfrowymi”) — trzyletnie ramy eksperymentalne stworzone francuską ustawą SREN z maja 2024 roku, zaprojektowane dla platform fantasy Web3 takich jak Sorare i formalnie uruchomione przez ANJ w lutym 2026 roku. Na marzec 2026 roku Sorare nie złożyła jeszcze deklaracji w ramach JONUM; firma mówi, że prowadzi „bieżące i konstruktywne rozmowy" z ANJ [12].
Własna klasyfikacja Sorare niezmiennie brzmi: „gra fantasy football oparta na umiejętnościach". Jej obrona prawna opiera się na argumencie, że wynik zależy od oceny użytkownika — wyboru zawodników, czytania formy, zarządzania składem — czyli od umiejętności, a nie od przypadku. To właśnie ten spór o umiejętności kontra przypadek będzie przedmiotem rozprawy 15 czerwca.
FIFA Collect — 17 października 2025 roku szwajcarski regulator hazardu GESPA (Gambling Supervisory Authority) złożył zawiadomienie karne do szwajcarskiej prokuratury, zarzucając, że FIFA Collect oferuje nielicencjonowane usługi hazardowe w Szwajcarii. Zawiadomienie wskazuje na dwie konkretne mechaniki produktowe [13][14]:
-
„Dropy" i „challenge’e" kart NFT — płatny udział, którego wyniki ustalane są losowaniem lub procedurami opartymi na prawdopodobieństwie. GESPA scharakteryzował to jako loterię.
-
Tokeny „Right-to-Buy" (RTB) — fani płacą za tokeny dające priorytetowy dostęp do zakupu biletów na konkretne mecze MŚ 2026; wartość tokena waha się w zależności od tego, jak drużyny awansują w turnieju.
GESPA oświadczył publicznie: „collect.fifa.com oferuje usługi hazardowe, które nie są licencjonowane w Szwajcarii i dlatego są nielegalne" [13]. Dyrektor GESPA Manuel Richard zaznaczył, że dalsze szczegóły pozostają poufne w miarę toku sprawy. FIFA, z siedzibą w Zurychu, przekazała zawiadomienie szwajcarskiej prokuraturze, a sprawa nie trafiła jeszcze na rozprawę [14]. Wyjaśnienie co do statusu: zawiadomienie karne to skierowanie ze strony regulatora, a nie orzeczenie sądu — ostateczna odpowiedzialność i ewentualne kary zostaną ustalone w toku postępowania sądowego.
Dwie platformy, dwie mechaniki produktowe, dwie jurysdykcje. Ale obie są badane wzdłuż tej samej linii: płatny udział, niepewny wynik, aktywo, którego wartość można zrealizować na rynkach wtórnych.
Słowo na koniec
Sorare poszła drogą napędzaną przez gracza: pełne globalne licencjonowanie poprzez związek piłkarzy, umowy z pięcioma czołowymi ligami europejskimi, pozyskane środki bliskie $800 milionów, wolumen rynku wtórnego rzędu setek milionów dolarów w szczycie — i podstawowy mechanizm produktu, w sprawie którego 15 czerwca 2026 roku przed brytyjskim sądem rozstrzygnie się, czy stanowi hazard.
FIFA Collect poszła drogą napędzaną przez IP: powiązanie z własnymi imprezami i marką FIFA, minimalne ujawnianie informacji na zewnątrz, migracja platformy z Algorand na Avalanche — i dwie mechaniki produktowe (dropy NFT w stylu loterii, tokeny priorytetowego zakupu biletów na MŚ), w sprawie których w październiku 2025 roku złożono szwajcarskie zawiadomienie karne.
Dwie ścieżki, dwa wyzwania regulacyjne, dwa równoległe wątki w tle mistrzostw świata. Co widać w produktach, co da się zweryfikować w danych, czego nie ujawniono, w czym jeszcze nie orzeczono — wszystko to jest w publicznych źródłach.
Ten artykuł ma charakter informacyjny i nie stanowi porady inwestycyjnej ani jakiejkolwiek rekomendacji transakcyjnej. Przytoczone liczby pochodzą z publicznych agregatorów lub z ujawnień stron i mogą różnić się od rzeczywistego stanu. Wzmianki o firmach, platformach, produktach i tokenach mają charakter faktograficzny. Uwzględnienie nie jest rekomendacją, a pominięcie nie jest sygnałem negatywnym. Przywołane kwestie prawne opierają się na publicznych doniesieniach; ostateczna odpowiedzialność i kwalifikacja należą do właściwych organów sądowych. Inwestycje w NFT i aktywa cyfrowe wiążą się ze znacznym ryzykiem, w tym możliwością całkowitej utraty kapitału.
Źródła
[1] Sorare official website. https://sorare.com/
[2] Sorare, “Sorare raises $680M Series B to create the next sports entertainment giant leveraging NFTs” (PR Newswire press release), 21 września 2021 r. https://www.prnewswire.com/news-releases/sorare-raises-680m-series-b-to-create-the-next-sports-entertainment-giant-leveraging-nfts-301380764.html
[3] Avalanche, “FIFA Selects Avalanche to Power Its FIFA Blockchain for Football’s Web3 Future”, 22 maja 2025 r. https://www.avax.network/about/blog/fifa-selects-avalanche-to-power-its-fifa-blockchain-for-footballs-web3
[4] CNBC, “Premier League signs deal with NFT-based fantasy soccer game Sorare”, 30 stycznia 2023 r. (zawiera ujawnione przez CEO wolumeny obrotu za 2021/2022). https://www.cnbc.com/2023/01/30/premier-league-signs-deal-with-nft-based-fantasy-soccer-game-sorare.html
[5] Premier League, “Sorare partners with Premier League to launch digital player cards for fantasy football game”, 30 stycznia 2023 r. https://www.premierleague.com/en/news/3041553
[6] FIFA, “FIFA announces partnership with blockchain innovator Algorand”, 3 maja 2022 r. https://inside.fifa.com/organisation/president/media-releases/fifa-announces-partnership-with-blockchain-innovator-algorand
[7] Sorare Help Center. https://help.sorare.com/
[8] FIFA Collect official. https://collect.fifa.com/
[9] iGaming Business, “Sorare reports user and funding milestones”, październik 2024 r. https://igamingbusiness.com/
[10] Bonhams, “Back of the Net: Ronaldo Scores New World Record for Digital Football Trading Card at Bonhams”, 11 listopada 2021 r. https://www.bonhams.com/press_release/33216/
[11] UK Gambling Commission, “Consumer information notice: Sorare.com prosecution” (z datą rozprawy 15 czerwca 2026 r.). https://www.gamblingcommission.gov.uk/news/article/consumer-information-notice-sorare-com-prosecution
[12] SBC News, “Sorare – nothing to declare?” (o francuskich ramach ANJ JONUM i statusie deklaracji Sorare), 24 marca 2026 r. https://sbcnews.co.uk/sportsbook/2026/03/24/sorare-nothing-to-declare/
[13] Inside World Football, “Criminal complaint against FIFA filed over World Cup tokens” (z publicznym oświadczeniem GESPA), 23 października 2025 r. https://www.insideworldfootball.com/2025/10/23/criminal-complaint-fifa-filed-world-cup-tokens/
[14] SWI swissinfo.ch, “FIFA Faces Criminal Complaint Over World Cup Ticket Offer”, 17 października 2025 r. https://www.swissinfo.ch/eng/fifa-faces-criminal-complaint-over-world-cup-ticket-offer/90183409
[15] CryptoTimes, “Sorare Lays Off 35% of Staff, CTO Steps Back as NFT Boom Fades”, 21 listopada 2025 r. https://www.cryptotimes.io/2025/11/21/sorare-lays-off-35-of-staff-cto-steps-back-as-nft-boom-fades/






