Dwa modele dla piłkarskich kolekcji Web3: Sorare kontra FIFA Collect po pięciu latach

2026-06-23

Dwa modele dla piłkarskich kolekcji Web3: Sorare kontra FIFA Collect po pięciu latach
Na dwa tygodnie przed startem mistrzostw świata 2026 dwaj główni gracze w kategorii krypto-piłkarskich przedmiotów kolekcjonerskich prowadzą własne kampanie związane z turniejem. Sorare, założona w Paryżu w 2018 roku, prowadzi grę fantasy football opartą na NFT, pozyskała dotychczas około $769 milionów, a w ostatniej rundzie wyceniono ją na $4.3 miliarda [1][2]. FIFA Collect to własna platforma cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich FIFA, uruchomiona w 2022 roku i przeniesiona w 2025 roku na dedykowany subnet Avalanche [3].
Oba produkty nazywają się „cyfrowymi przedmiotami kolekcjonerskimi". Po pięciu latach poszły zupełnie różnymi drogami — inna skala komercyjna, inny poziom ujawniania informacji, różne wyzwania regulacyjne z różnych jurysdykcji. Ten tekst analizuje je w czterech blokach: biznes, mechanika, dane rynkowe i status prawny. Wszystkie liczby są aktualne na dzień 30 maja 2026 roku.

Akt 1 — Dwie ścieżki

Sorare została założona w 2018 roku w Paryżu przez Nicolasa Julię i Adriena Montforta. Produkt początkowo działał na Ethereum L1, a w październiku 2021 roku przeniósł się na StarkNet, sieć warstwy drugiej, aby rozwiązać problem opłat za gaz [1]. Finansowanie było intensywne: runda Series B na $680 milionów we wrześniu 2021 roku, prowadzona przez SoftBank Vision Fund 2 przy wycenie $4.3 miliarda — jedna z największych europejskich rund venture tego roku [2]. Po stronie licencji Sorare działa poprzez FIFPRO, światowy związek zawodowy piłkarzy, w sprawie praw do nazwiska i wizerunku zawodników, a także podpisała indywidualne umowy z ligami: Premier League (styczeń 2023 roku, według doniesień £120 milionów na cztery lata), Bundesligą, La Ligą, Serie A, MLB (2022), NBA (2023) i UFC [4][5]. Nie posiada pełnej klubowej licencji na koszulki; jej model to „wizerunek zawodnika poprzez związek piłkarzy".
FIFA Collect poszła przeciwną drogą. W maju 2022 roku FIFA ogłosiła partnerstwo z blockchainem Algorand, uruchamiając pierwszą generację cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich wokół mistrzostw świata w Katarze [6]. 22 maja 2025 roku FIFA ogłosiła migrację na dedykowany subnet Avalanche — FIFA Blockchain, zbudowany z partnerem technologicznym Modex, zaprojektowany pod program przedmiotów kolekcjonerskich na MŚ 2026 [3]. W przeciwieństwie do Sorare, FIFA Collect nie jest startupem finansowanym przez fundusze venture. Nie musi publikować rund finansowania ani liczby użytkowników. To wewnętrzny projekt FIFA, powiązany z jej własną własnością intelektualną i kalendarzem imprez.
Z jednej strony startup, który żyje z finansowania i wskaźników wzrostu. Z drugiej — sportowa organizacja zarządzająca, która żyje z IP i cykli turniejowych. Ta strukturalna różnica kształtuje wszystko, co następuje dalej.

Akt 2 — Jak działają produkty

Oba emitują NFT, ale same produkty są dość różne.
Sorare to gra fantasy napędzana przez gracza. Podstawowy cykl: w każdym tygodniu rozgrywek składasz skład z pięciu kart zawodników; punktacja opiera się na realnych występach tych zawodników (gole, asysty, celność podań, akcje obronne); rankingi sezonowe przynoszą nagrody w ETH i rzadkie karty [7]. Karty występują w pięciu poziomach rzadkości — Common (darmowe), Limited, Rare, Super Rare i Unique, przy czym karta Unique dla każdego zawodnika jest wydawana tylko jedna na sezon. Karty Unique to najrzadsze aktywa na rynku wtórnym Sorare. Gracze muszą „grać": wybierać właściwych zawodników, śledzić formę, czytać terminarz. Zwrot zależy od jakości tych decyzji.
FIFA Collect to oficjalny produkt kolekcjonerski napędzany przez IP. Jego forma: paczki kart (część z losową rzadkością) i NFT „Historycznych Momentów“, sprzedawane przez FIFA, przy czym fani kompletują zestawy lub handlują pojedynczymi przedmiotami na rynku wtórnym [8]. Nie ma gry fantasy, nie ma składu, nie ma punktacji powiązanej z występami w meczach na żywo. Użytkownik musi „kolekcjonować”: wybrać zawodnika lub moment, ocenić rzadkość i stan.
W skrócie: Sorare prosi użytkownika, by grał; FIFA Collect prosi, by kolekcjonował.

Akt 3 — Asymetria danych rynkowych

Na wstępie zastrzeżenie: zakres danych udostępnianych przez każdą z platform jest mocno nierówny, a sama ta asymetria odzwierciedla dwa modele biznesowe.
Sorare (dużo danych). Dyrektor generalny Sorare Nicolas Julia w styczniu 2023 roku publicznie ujawnił, że obrót kartami na rynku wtórnym osiągnął około $270 milionów w 2021 roku i mniej więcej $500 milionów w 2022 roku [4]. Co do użytkowników: na październik 2024 roku firma publicznie podawała ponad 3 miliony zarejestrowanych użytkowników w 180 krajach [9]. Najwyższa potwierdzona sprzedaż pojedynczej karty to karta Unique Cristiano Ronaldo wystawiona na aukcji w Bonhams 11 listopada 2021 roku, sprzedana za $400,312 — rekord świata dla cyfrowej piłkarskiej karty kolekcjonerskiej [10]. Warto odnotować: w listopadzie 2025 roku Sorare ogłosiła redukcję zatrudnienia o 35%, przychody spadły z €59 milionów w 2023 roku do €43 milionów w 2024 roku, a firma w dużej mierze zwinęła działalność w USA — istotna korekta po szczytowych latach wzrostu [15].
FIFA Collect (mało danych). FIFA Collect nie publikuje liczby użytkowników, łącznego wolumenu rynku wtórnego ani aktywności miesięcznej. Widoczność rynku opiera się na jednym zewnętrznym trackerze (Modex), bez zagregowanych danych publicznych [3]. Publicznie widoczny jest głównie kalendarz dropów FIFA — kiedy ukazują się paczki, kiedy pojawiają się „Historyczne Momenty", kiedy wychodzą specjalne pozycje na MŚ. Wolumeny obrotu, baza użytkowników, częstotliwość ponownych zakupów — wszystko to pozostaje czarną skrzynką.
To nie jest problem metodologiczny, lecz różnica modeli biznesowych. Sorare to startup, który musi pozyskiwać pieniądze i użytkowników, a ujawnianie danych jest częścią jego narracji. FIFA Collect to wewnętrzny projekt ugruntowanej instytucji, która nie ma porównywalnego powodu, by ujawniać dane. To, co czytelnik widzi, co może zweryfikować i czego brakuje, rozkłada się po obu stronach inaczej.

Akt 4 — Status prawny

To najbardziej brzemienny w skutki blok porównania. Obie platformy stają wobec wyzwań regulacyjnych, ale przychodzą one z różnych kierunków i opierają się na różnych cechach mechaniki produktów.
Sorare — brytyjska Komisja ds. Hazardu (UK Gambling Commission, UKGC) wszczęła sprawę badającą, czy produkt Sorare stanowi hazard w świetle prawa brytyjskiego. 4 października 2024 roku Sorare formalnie nie przyznała się do winy przed sądem pokoju w Birmingham (Birmingham Magistrates’ Court) — zarzut dotyczy „udostępniania możliwości uprawiania hazardu bez posiadania licencji operatora“, wbrew sekcjom 33(1), (4) i 36(3), (3A) brytyjskiej ustawy o hazardzie z 2005 roku. Rozprawa wyznaczona jest na 15 czerwca 2026 roku [11]. Uwaga regulatora, zgodnie z materiałami publicznymi, koncentruje się na kilku konkretnych cechach mechaniki: (a) gracze muszą kupować karty, aby uczestniczyć; (b) rankingi zależą od realnych występów zawodników, poza kontrolą użytkownika; (c) nagrody obejmują ETH oraz karty NFT mające wartość na rynku wtórnym [11]. We Francji Narodowy Urząd ds. Gier (Autorité Nationale des Jeux, ANJ) wybrał drogę współpracy, a nie karania: pracował z Sorare nad dedykowanymi ramami regulacyjnymi zamiast klasyfikować platformę jako hazard. Rezultatem była JONUM (Jeux à Objets Numériques Monétisables, „gry z monetyzowalnymi obiektami cyfrowymi”) — trzyletnie ramy eksperymentalne stworzone francuską ustawą SREN z maja 2024 roku, zaprojektowane dla platform fantasy Web3 takich jak Sorare i formalnie uruchomione przez ANJ w lutym 2026 roku. Na marzec 2026 roku Sorare nie złożyła jeszcze deklaracji w ramach JONUM; firma mówi, że prowadzi „bieżące i konstruktywne rozmowy" z ANJ [12].
Własna klasyfikacja Sorare niezmiennie brzmi: „gra fantasy football oparta na umiejętnościach". Jej obrona prawna opiera się na argumencie, że wynik zależy od oceny użytkownika — wyboru zawodników, czytania formy, zarządzania składem — czyli od umiejętności, a nie od przypadku. To właśnie ten spór o umiejętności kontra przypadek będzie przedmiotem rozprawy 15 czerwca.
FIFA Collect17 października 2025 roku szwajcarski regulator hazardu GESPA (Gambling Supervisory Authority) złożył zawiadomienie karne do szwajcarskiej prokuratury, zarzucając, że FIFA Collect oferuje nielicencjonowane usługi hazardowe w Szwajcarii. Zawiadomienie wskazuje na dwie konkretne mechaniki produktowe [13][14]:
  1. „Dropy" i „challenge’e" kart NFT — płatny udział, którego wyniki ustalane są losowaniem lub procedurami opartymi na prawdopodobieństwie. GESPA scharakteryzował to jako loterię.
  2. Tokeny „Right-to-Buy" (RTB) — fani płacą za tokeny dające priorytetowy dostęp do zakupu biletów na konkretne mecze MŚ 2026; wartość tokena waha się w zależności od tego, jak drużyny awansują w turnieju.
GESPA oświadczył publicznie: „collect.fifa.com oferuje usługi hazardowe, które nie są licencjonowane w Szwajcarii i dlatego są nielegalne" [13]. Dyrektor GESPA Manuel Richard zaznaczył, że dalsze szczegóły pozostają poufne w miarę toku sprawy. FIFA, z siedzibą w Zurychu, przekazała zawiadomienie szwajcarskiej prokuraturze, a sprawa nie trafiła jeszcze na rozprawę [14]. Wyjaśnienie co do statusu: zawiadomienie karne to skierowanie ze strony regulatora, a nie orzeczenie sądu — ostateczna odpowiedzialność i ewentualne kary zostaną ustalone w toku postępowania sądowego.
Dwie platformy, dwie mechaniki produktowe, dwie jurysdykcje. Ale obie są badane wzdłuż tej samej linii: płatny udział, niepewny wynik, aktywo, którego wartość można zrealizować na rynkach wtórnych.

Słowo na koniec

Sorare poszła drogą napędzaną przez gracza: pełne globalne licencjonowanie poprzez związek piłkarzy, umowy z pięcioma czołowymi ligami europejskimi, pozyskane środki bliskie $800 milionów, wolumen rynku wtórnego rzędu setek milionów dolarów w szczycie — i podstawowy mechanizm produktu, w sprawie którego 15 czerwca 2026 roku przed brytyjskim sądem rozstrzygnie się, czy stanowi hazard.
FIFA Collect poszła drogą napędzaną przez IP: powiązanie z własnymi imprezami i marką FIFA, minimalne ujawnianie informacji na zewnątrz, migracja platformy z Algorand na Avalanche — i dwie mechaniki produktowe (dropy NFT w stylu loterii, tokeny priorytetowego zakupu biletów na MŚ), w sprawie których w październiku 2025 roku złożono szwajcarskie zawiadomienie karne.
Dwie ścieżki, dwa wyzwania regulacyjne, dwa równoległe wątki w tle mistrzostw świata. Co widać w produktach, co da się zweryfikować w danych, czego nie ujawniono, w czym jeszcze nie orzeczono — wszystko to jest w publicznych źródłach.
Ten artykuł ma charakter informacyjny i nie stanowi porady inwestycyjnej ani jakiejkolwiek rekomendacji transakcyjnej. Przytoczone liczby pochodzą z publicznych agregatorów lub z ujawnień stron i mogą różnić się od rzeczywistego stanu. Wzmianki o firmach, platformach, produktach i tokenach mają charakter faktograficzny. Uwzględnienie nie jest rekomendacją, a pominięcie nie jest sygnałem negatywnym. Przywołane kwestie prawne opierają się na publicznych doniesieniach; ostateczna odpowiedzialność i kwalifikacja należą do właściwych organów sądowych. Inwestycje w NFT i aktywa cyfrowe wiążą się ze znacznym ryzykiem, w tym możliwością całkowitej utraty kapitału.

Źródła

[1] Sorare official website. https://sorare.com/
[2] Sorare, “Sorare raises $680M Series B to create the next sports entertainment giant leveraging NFTs” (PR Newswire press release), 21 września 2021 r. https://www.prnewswire.com/news-releases/sorare-raises-680m-series-b-to-create-the-next-sports-entertainment-giant-leveraging-nfts-301380764.html
[3] Avalanche, “FIFA Selects Avalanche to Power Its FIFA Blockchain for Football’s Web3 Future”, 22 maja 2025 r. https://www.avax.network/about/blog/fifa-selects-avalanche-to-power-its-fifa-blockchain-for-footballs-web3
[4] CNBC, “Premier League signs deal with NFT-based fantasy soccer game Sorare”, 30 stycznia 2023 r. (zawiera ujawnione przez CEO wolumeny obrotu za 2021/2022). https://www.cnbc.com/2023/01/30/premier-league-signs-deal-with-nft-based-fantasy-soccer-game-sorare.html
[5] Premier League, “Sorare partners with Premier League to launch digital player cards for fantasy football game”, 30 stycznia 2023 r. https://www.premierleague.com/en/news/3041553
[6] FIFA, “FIFA announces partnership with blockchain innovator Algorand”, 3 maja 2022 r. https://inside.fifa.com/organisation/president/media-releases/fifa-announces-partnership-with-blockchain-innovator-algorand
[7] Sorare Help Center. https://help.sorare.com/
[8] FIFA Collect official. https://collect.fifa.com/
[9] iGaming Business, “Sorare reports user and funding milestones”, październik 2024 r. https://igamingbusiness.com/
[10] Bonhams, “Back of the Net: Ronaldo Scores New World Record for Digital Football Trading Card at Bonhams”, 11 listopada 2021 r. https://www.bonhams.com/press_release/33216/
[11] UK Gambling Commission, “Consumer information notice: Sorare.com prosecution” (z datą rozprawy 15 czerwca 2026 r.). https://www.gamblingcommission.gov.uk/news/article/consumer-information-notice-sorare-com-prosecution
[12] SBC News, “Sorare – nothing to declare?” (o francuskich ramach ANJ JONUM i statusie deklaracji Sorare), 24 marca 2026 r. https://sbcnews.co.uk/sportsbook/2026/03/24/sorare-nothing-to-declare/
[13] Inside World Football, “Criminal complaint against FIFA filed over World Cup tokens” (z publicznym oświadczeniem GESPA), 23 października 2025 r. https://www.insideworldfootball.com/2025/10/23/criminal-complaint-fifa-filed-world-cup-tokens/
[14] SWI swissinfo.ch, “FIFA Faces Criminal Complaint Over World Cup Ticket Offer”, 17 października 2025 r. https://www.swissinfo.ch/eng/fifa-faces-criminal-complaint-over-world-cup-ticket-offer/90183409
[15] CryptoTimes, “Sorare Lays Off 35% of Staff, CTO Steps Back as NFT Boom Fades”, 21 listopada 2025 r. https://www.cryptotimes.io/2025/11/21/sorare-lays-off-35-of-staff-cto-steps-back-as-nft-boom-fades/